もはや意味の無くなった
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(↑なんかバグってっけどスルーで。)
900億アクセス突破!!あざーす!!
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368:ドラゴンネストの高額課金設定はR2の二の舞? [ドラゴンネスト]
ドラゴンネストの有料アイテムの
価格設定……高いですね。
強気な値段で来る懸念はありましたが
これはさすがに想像以上。
単に値段が高いだけが
問題じゃないってのが
一番の問題。
ドラゴンネストの課金形態は
「買うことによってプレイが快適になる!」
という気分にさせてくれない。
「買わされてる」感が非常に強いのが問題。
買っても気持ちよくないのだ。
・インベントリや倉庫の拡張
まず初期状態のインベントリや倉庫が非常に手狭。
アカウント自体に適用されるならまだしも
キャラ別でこの値段は酷い。
素材系アイテムの種類も多いから
買わされてる感強し。
・封蝋
一定以上のレア品は
この課金アイテムを使わなければ他キャラとの
譲渡や取引が一切不可能。
自分のサブキャラにすら譲渡不可。
しかも一個のアイテムに対し、基本的に複数の封蝋が必要。
その必要数はレアリティや対象レベルに応じて増えていく仕様。
せめて半額にしてくれ…。それでも高いけど。
買わされてる感ナンバー1。
・スキルリセット
高い。2000円以上消し飛ぶとかwwww
キャラ作り直しを推奨しているかのような値段。
しかし一通りレア装備などを揃えていると
キャラ作り直すにしても
結局は装備品を移すために
課金アイテム(封蝋)をそれ以上に使うはめになる。
それを計算した上での値段設定なんだろうな。うぜえw
・透視虫眼鏡
ヤバイ。眼鏡ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
眼鏡ヤバイ。
まず高価。もう高価なんてもんじゃない。超高価。
高価とかっても
「アンブロシア10個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
10個セットで1900円。スゲェ!なんかセットでお得価格とか無いの。(ry
眼鏡一個190円ですか…
確かにポコポコ使われたらヤバイ効果なのは
わかりますけどいくらなんでも高すぎ。ぼりすぎ。
半額でもそう多用できないだろうに。
むしろ安価にして多用させて必携感を持たせる方が儲かる気も…。
今のままじゃ誰も買わないだろうから無かったことになるだけ。
このままだとR2の二の舞ですね。
あの失敗から何も学んでいないのでしょうか。
ドラゴンネスト…早くも死相が見え隠れします……。
価格設定……高いですね。
強気な値段で来る懸念はありましたが
これはさすがに想像以上。
単に値段が高いだけが
問題じゃないってのが
一番の問題。
ドラゴンネストの課金形態は
「買うことによってプレイが快適になる!」
という気分にさせてくれない。
「買わされてる」感が非常に強いのが問題。
買っても気持ちよくないのだ。
・インベントリや倉庫の拡張
まず初期状態のインベントリや倉庫が非常に手狭。
アカウント自体に適用されるならまだしも
キャラ別でこの値段は酷い。
素材系アイテムの種類も多いから
買わされてる感強し。
・封蝋
一定以上のレア品は
この課金アイテムを使わなければ他キャラとの
譲渡や取引が一切不可能。
自分のサブキャラにすら譲渡不可。
しかも一個のアイテムに対し、基本的に複数の封蝋が必要。
その必要数はレアリティや対象レベルに応じて増えていく仕様。
せめて半額にしてくれ…。それでも高いけど。
買わされてる感ナンバー1。
・スキルリセット
高い。2000円以上消し飛ぶとかwwww
キャラ作り直しを推奨しているかのような値段。
しかし一通りレア装備などを揃えていると
キャラ作り直すにしても
結局は装備品を移すために
課金アイテム(封蝋)をそれ以上に使うはめになる。
それを計算した上での値段設定なんだろうな。うぜえw
・透視虫眼鏡
ヤバイ。眼鏡ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
眼鏡ヤバイ。
まず高価。もう高価なんてもんじゃない。超高価。
高価とかっても
「アンブロシア10個ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
10個セットで1900円。スゲェ!なんかセットでお得価格とか無いの。(ry
眼鏡一個190円ですか…
確かにポコポコ使われたらヤバイ効果なのは
わかりますけどいくらなんでも高すぎ。ぼりすぎ。
半額でもそう多用できないだろうに。
むしろ安価にして多用させて必携感を持たせる方が儲かる気も…。
今のままじゃ誰も買わないだろうから無かったことになるだけ。
このままだとR2の二の舞ですね。
あの失敗から何も学んでいないのでしょうか。
ドラゴンネスト…早くも死相が見え隠れします……。
366:ドラゴンネストのメインキャラ紹介 [ドラゴンネスト]
ドラゴンネスト、ハマってます!!
そのせいでオープンβ開始から
ブログ更新も疎かになってました!!
6月9日から正式サービス開始だそうです!
というか早く倉庫とかインベントリ拡張させて!
今のところ、3キャラくらいやってます。
アクロバットとエレメンタルロードと
パラディン志望のクレリックです!
バルナックサーバー在住です。
メインはアクロバットです!!
ついさっきレベル24になりました!!現状カンストです!
こいつが、メインキャラのNavy
ギルド探してます!!
それにしてもポニテ&ショコラスキンは正義過ぎ。
ちなみにこの緑髪はオフラインイベントで限定配布されたものです。
野良PTも別にいいけど
やっぱ身内でアビスとか行けたらいいなーって感じです。
俺の声かけた数少ないリアル友人達(約2名)は
誰もドラゴンネストに興味示さず……。
ソロ&野良PT街道を邁進中です(つд`)
そのせいでオープンβ開始から
ブログ更新も疎かになってました!!
6月9日から正式サービス開始だそうです!
というか早く倉庫とかインベントリ拡張させて!
今のところ、3キャラくらいやってます。
アクロバットとエレメンタルロードと
パラディン志望のクレリックです!
バルナックサーバー在住です。
メインはアクロバットです!!
ついさっきレベル24になりました!!現状カンストです!
こいつが、メインキャラのNavy
ギルド探してます!!
それにしてもポニテ&ショコラスキンは正義過ぎ。
ちなみにこの緑髪はオフラインイベントで限定配布されたものです。
野良PTも別にいいけど
やっぱ身内でアビスとか行けたらいいなーって感じです。
俺の声かけた数少ないリアル友人達(約2名)は
誰もドラゴンネストに興味示さず……。
ソロ&野良PT街道を邁進中です(つд`)
364:ドラゴンネストのオフライン体験版が配布 [ドラゴンネスト]
4Gamer様にて27日オープンβ開始予定であるドラゴンネストの
オフライン体験版が配布されました。
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100525036/
オンラインゲームのオフライン体験版は
ありそうでなかった手法ですね。
というかどうしてやらない。
「基本無料だし試しにやってみるかー」と思っても
1:会員登録
2:フルクライアントをダウンロード
3:インストール
という段階を踏まないといけない。
そこまでしてやっと試しにプレイ出来る。
最近のネトゲは容量が大きいものが多いし
さわりだけを試しにやってみて
続けるかどうかを判断したい場合には
わざわざここまでしない人も多いんじゃないでしょうか。
ましてや新作が出ては消えしているネトゲ界隈です。
いちいちそんなことするのはかなり骨が折れる作業です。
なので結局は元からある程度注目している作品でなければ
”お試しプレイ”にすら、なかなか行き着かないんですよね。
しかし今回のようなオフライン体験版であれば
敷居はグっと低くなります。
クライアント容量も最小限に抑えてあるし
会員登録もしなくて済む。
今後は、こういったオフライン体験版を配布する手法が
メインになってくると有難いですね。
明後日いよいよドラゴンネストのオープンβ開始です。
13時か・・・仕事遅れてでも名前だけは取ろうかな・・・と考え中。
オフライン体験版が配布されました。
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100525036/
オンラインゲームのオフライン体験版は
ありそうでなかった手法ですね。
というかどうしてやらない。
「基本無料だし試しにやってみるかー」と思っても
1:会員登録
2:フルクライアントをダウンロード
3:インストール
という段階を踏まないといけない。
そこまでしてやっと試しにプレイ出来る。
最近のネトゲは容量が大きいものが多いし
さわりだけを試しにやってみて
続けるかどうかを判断したい場合には
わざわざここまでしない人も多いんじゃないでしょうか。
ましてや新作が出ては消えしているネトゲ界隈です。
いちいちそんなことするのはかなり骨が折れる作業です。
なので結局は元からある程度注目している作品でなければ
”お試しプレイ”にすら、なかなか行き着かないんですよね。
しかし今回のようなオフライン体験版であれば
敷居はグっと低くなります。
クライアント容量も最小限に抑えてあるし
会員登録もしなくて済む。
今後は、こういったオフライン体験版を配布する手法が
メインになってくると有難いですね。
明後日いよいよドラゴンネストのオープンβ開始です。
13時か・・・仕事遅れてでも名前だけは取ろうかな・・・と考え中。
361:ドラゴンネストの色彩センスは素晴らしい [ドラゴンネスト]
4Gamer─「ドラゴンネスト」CBTを遊んでみて新たに分かっちゃったことをお届け
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100513010/
こちらの記事で、ドラゴンネストの
演出や画面エフェクトについて少しだけ触れられていますが、
俺が初めてドラゴンネストの開発中の画面を見た時に
直感的に感じたのは「色使いのセンスが非常に良い」ということ。
このへんはパンヤのビジュアル的なセンスにも通じる所があると思う。
パンヤも昨今ではローポリな部類だけど
色使いやモデリングのセンスの良さが光っています。
ドラゴンネストのグラフィックは
一言で言えば「濃い」
キャラデザインなどはデフォルメされたカジュアルなものだが
それに反して色彩は濃い。それが絶妙にマッチしてると思う。
コントラストが強めで
影の明暗も要所でクッキリさせている。大げさなくらい。
ピントが外れてぼやけるのも、大げさ。
(ミニチュアのような印象を受けます。)
けどそういった大げさな表現が、非現実な世界にも関わらず
空気の重み、存在感のようなものをより強く感じさせてくれています。
こういったグラフィックが土台にあるからこそ
様々なアクション、エフェクト、イベントシーン
ありとあらゆる演出に説得力があり臨場感があるんだと思う。
デザインセンスが無く色使いも酷い
ネトゲ(特にMMO)が氾濫している中で
画面を眺めてるだけで
感心したり、癒されるゲームは本当に久々です。
具体的なゲーム内容なんかは4Gamerさんの記事とかを参照。
Cβ参加したけど、そんなに出来ませんでしたし。
あとはNHNさん、お願いです。
羽アバターを必須装備にするのだけは止めて下さい……。
でも韓国の動画見ると、闘技場ではみんな付けてるから
嫌な予感しかしない\(^0^)/
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20100513010/
こちらの記事で、ドラゴンネストの
演出や画面エフェクトについて少しだけ触れられていますが、
俺が初めてドラゴンネストの開発中の画面を見た時に
直感的に感じたのは「色使いのセンスが非常に良い」ということ。
このへんはパンヤのビジュアル的なセンスにも通じる所があると思う。
パンヤも昨今ではローポリな部類だけど
色使いやモデリングのセンスの良さが光っています。
ドラゴンネストのグラフィックは
一言で言えば「濃い」
キャラデザインなどはデフォルメされたカジュアルなものだが
それに反して色彩は濃い。それが絶妙にマッチしてると思う。
コントラストが強めで
影の明暗も要所でクッキリさせている。大げさなくらい。
ピントが外れてぼやけるのも、大げさ。
(ミニチュアのような印象を受けます。)
けどそういった大げさな表現が、非現実な世界にも関わらず
空気の重み、存在感のようなものをより強く感じさせてくれています。
こういったグラフィックが土台にあるからこそ
様々なアクション、エフェクト、イベントシーン
ありとあらゆる演出に説得力があり臨場感があるんだと思う。
デザインセンスが無く色使いも酷い
ネトゲ(特にMMO)が氾濫している中で
画面を眺めてるだけで
感心したり、癒されるゲームは本当に久々です。
具体的なゲーム内容なんかは4Gamerさんの記事とかを参照。
Cβ参加したけど、そんなに出来ませんでしたし。
あとはNHNさん、お願いです。
羽アバターを必須装備にするのだけは止めて下さい……。
でも韓国の動画見ると、闘技場ではみんな付けてるから
嫌な予感しかしない\(^0^)/
359:お笑い芸人ルナエリックニコラスさんがガチゲーマー過ぎる剣 [ドラゴンネスト]
先日、ドラゴンネストというオンラインゲームの
イベントに参加しました。
ちなみにオフラインのイベントです。
ベルサール秋葉原のイベントホールにて開催されました。
個人的に前から、このビルの中を見てみたかった(?)ので
良い機会だと思って行きました。
(詳しくは書かないけど、声優オタってパネェな。
いや、芸能人の追っかけは皆同じか…。軽くカルチャーショック。)
そこで登場したゲストが
(無名の)お笑い芸人のルナエリックニコラスさんです。
生粋のゲーマーであり、ドラゴンネストをやり込んでいる
芸能界唯一のドラゴンネスト芸人(?)と紹介されました。
その時は、ふーんって感じで終わりましたが
帰宅後、ルナエリックニコラスさんのブログを拝見して驚愕。
当然ながらブログにはルナエリさんの
ドラゴンネストのゲーム中の画像が貼られています。
「俺……この人、知ってる……。」
キャラ名、Lizett…だと…
ギルド名、SuperSonic…だと…
なんてこった…
『S4League』
国内ではサービスされていない。
韓国産のTPSアクションゲーム。
過去何度か、このブログでも記事にしました。
俺は、このゲーム内で
何度もLizettさんにお会いしているんですね。
1年以上も前の話ですが。
そして俺の知る限り唯一
日本国内でギルド単位で
タッチダウンモードをやり込んでいたギルドの
リーダーですね。
実際、S4Lでも同じルームで遊んだ事ありますが
フラグトップはデフォでしたし
目の当たりにしても明らかにプレイヤースキルは高かった。
彼のブログ内にGunzというネトゲの動画もあって見てみました。
KS(KoreanStyle)と呼ばれる特有の操作テクニックがあるのですが
それも一通り習得している様子。(Gunzの対人戦では必須テク。)
ちなみに俺は、このKSを2時間練習して
このゲームをすっぱりと放棄しました。
普通じゃ有り得ないようなマジキチな操作方法なので
指つります。ほんと大袈裟じゃなく。
単なるゲーム好きの枠には収まらない
正真正銘のガチゲーマーですね。
どう見てもゲームが本業です。
本当にありがとうございました。
そして俺は彼のファンになってしまったようです。
でも芸人としてではなくゲーマーとして好きってのもどうなの。
こんな形で、Lizettの中の人と出会うとは思ってもみなかった。
しかも相手は舞台の壇上。
世間は、広いようで狭い。
なんかすごく嬉しくなる。こういうのって。
───────以下、参考リンク───────
ルナエリさんのブログ
「ルナエリックニコラスの100円くれよ」
http://on3.laff.jp/blog/
ルナエリさん作成のS4League動画
イベントに参加しました。
ちなみにオフラインのイベントです。
ベルサール秋葉原のイベントホールにて開催されました。
個人的に前から、このビルの中を見てみたかった(?)ので
良い機会だと思って行きました。
(詳しくは書かないけど、声優オタってパネェな。
いや、芸能人の追っかけは皆同じか…。軽くカルチャーショック。)
そこで登場したゲストが
生粋のゲーマーであり、ドラゴンネストをやり込んでいる
芸能界唯一のドラゴンネスト芸人(?)と紹介されました。
その時は、ふーんって感じで終わりましたが
帰宅後、ルナエリックニコラスさんのブログを拝見して驚愕。
当然ながらブログにはルナエリさんの
ドラゴンネストのゲーム中の画像が貼られています。
「俺……この人、知ってる……。」
キャラ名、Lizett…だと…
ギルド名、SuperSonic…だと…
なんてこった…
『S4League』
国内ではサービスされていない。
韓国産のTPSアクションゲーム。
過去何度か、このブログでも記事にしました。
俺は、このゲーム内で
何度もLizettさんにお会いしているんですね。
1年以上も前の話ですが。
そして俺の知る限り唯一
日本国内でギルド単位で
タッチダウンモードをやり込んでいたギルドの
リーダーですね。
実際、S4Lでも同じルームで遊んだ事ありますが
フラグトップはデフォでしたし
目の当たりにしても明らかにプレイヤースキルは高かった。
彼のブログ内にGunzというネトゲの動画もあって見てみました。
KS(KoreanStyle)と呼ばれる特有の操作テクニックがあるのですが
それも一通り習得している様子。(Gunzの対人戦では必須テク。)
ちなみに俺は、このKSを2時間練習して
このゲームをすっぱりと放棄しました。
普通じゃ有り得ないようなマジキチな操作方法なので
指つります。ほんと大袈裟じゃなく。
単なるゲーム好きの枠には収まらない
正真正銘のガチゲーマーですね。
どう見てもゲームが本業です。
本当にありがとうございました。
そして俺は彼のファンになってしまったようです。
でも芸人としてではなくゲーマーとして好きってのもどうなの。
こんな形で、Lizettの中の人と出会うとは思ってもみなかった。
しかも相手は舞台の壇上。
世間は、広いようで狭い。
なんかすごく嬉しくなる。こういうのって。
───────以下、参考リンク───────
ルナエリさんのブログ
「ルナエリックニコラスの100円くれよ」
http://on3.laff.jp/blog/
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