もはや意味の無くなった
<アクセスカウンター>
(↑なんかバグってっけどスルーで。)
900億アクセス突破!!あざーす!!
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473:TERA出来なくて暇だし昔描いてた絵でも晒す [雑記]
携帯電話が変わるので
中に入ってる写真を見てたら
色々出てくるわ懐かしい写真。
その中に、お絵かきの真似事を
していた頃のものがいくつかあった。
せっかくなので晒してみる。
※以下、素人絵につき閲覧注意!!
中に入ってる写真を見てたら
色々出てくるわ懐かしい写真。
その中に、お絵かきの真似事を
していた頃のものがいくつかあった。
せっかくなので晒してみる。
※以下、素人絵につき閲覧注意!!
442:久々の完全徹夜 [雑記]
つれー
今日一睡もしてないからつれーわー
朝起きれるか不安なので徹夜しました。
自己管理できてない。
ことのついでなのでアルカナハート3のトレモもやりました。
こんなにトレモしたのは初めてだ。
練習時間の割にコンボあまり上手くなったと思えない。
(でも少し時間置くとサラっと出来たりするんですよね。
早く脳内にコンボのシナプス形成されろ。)
そして今日から一泊二日の小旅行。
この時のために買ったデジカメは皮肉にも
新浦安の被災状況を撮影するのが初仕事だったわけですが
ようやく本来の目的に使えそうです。
富士山の近くへ行きますが、
このタイミング・・・・・・
もし噴火したら・・・なんて冗談みたいなことを本気で考えてしまう。
今日一睡もしてないからつれーわー
朝起きれるか不安なので徹夜しました。
自己管理できてない。
ことのついでなのでアルカナハート3のトレモもやりました。
こんなにトレモしたのは初めてだ。
練習時間の割にコンボあまり上手くなったと思えない。
(でも少し時間置くとサラっと出来たりするんですよね。
早く脳内にコンボのシナプス形成されろ。)
そして今日から一泊二日の小旅行。
この時のために買ったデジカメは皮肉にも
新浦安の被災状況を撮影するのが初仕事だったわけですが
ようやく本来の目的に使えそうです。
富士山の近くへ行きますが、
このタイミング・・・・・・
もし噴火したら・・・なんて冗談みたいなことを本気で考えてしまう。
367:ラノベ盗作騒動 [雑記]
痛いシュース
ラノベ「俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長」がパクリ疑惑で回収・絶版へ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1487754.html
若干、乗り遅れ気味だけど
先日あったラノベ界の盗作騒ぎについて。
ラノベは読まないし興味もないです。
”ラノベがアニメ化したものは面白くなりにくい”という
仮説というか持論があります。
ラノベに関する俺のスタンスはこんなところ。
この件に関しては、疑惑の部分の文章とか見る限り
まるごとコピペした文章を、
自分の作品に合わせて部分部分で改変しただけ
としか思えないですね。
完全にアウトだと思う。
でもこの事件って、ラノベ界全体への皮肉のような気もする。
既存作品の劣化コピーでも、賞の最終選考に残り、
それなりに売れてしまう作品、買ってしまう読者層。
傍から見ててもなんだか情けない。
(ラノベに限った事ではないですけどね。)
あとラノベの表紙って
なんで白地にキャラだけ描いたものばっかりなんだろう?
ちなみに、
角川つばさ文庫という小学生向けのシリーズで
「涼宮ハルヒの憂鬱」が発売されています。
ラノベ「俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長」がパクリ疑惑で回収・絶版へ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1487754.html
若干、乗り遅れ気味だけど
先日あったラノベ界の盗作騒ぎについて。
ラノベは読まないし興味もないです。
”ラノベがアニメ化したものは面白くなりにくい”という
仮説というか持論があります。
ラノベに関する俺のスタンスはこんなところ。
この件に関しては、疑惑の部分の文章とか見る限り
まるごとコピペした文章を、
自分の作品に合わせて部分部分で改変しただけ
としか思えないですね。
完全にアウトだと思う。
でもこの事件って、ラノベ界全体への皮肉のような気もする。
既存作品の劣化コピーでも、賞の最終選考に残り、
それなりに売れてしまう作品、買ってしまう読者層。
傍から見ててもなんだか情けない。
(ラノベに限った事ではないですけどね。)
あとラノベの表紙って
なんで白地にキャラだけ描いたものばっかりなんだろう?
ちなみに、
角川つばさ文庫という小学生向けのシリーズで
「涼宮ハルヒの憂鬱」が発売されています。
360:FEZとEBAとAB [雑記]
★FEZ
最近、また復帰してます。
火皿で20kが全然出ない。
最高記録が復帰2戦目の19k。弓にも短にも全然邪魔されなかった。
コストも結構余ってたはずだから、
後から考えるとあの戦場で20k超えなきゃいけなかったんだろうな。
動画見ると今の仕様でも30kとか出してる人いるので
運良く20k台後半とか出るかドラゴンネスト始まるまでは火皿。
★エレメンタルバトルアカデミー
キャラクターのモデリングは可愛く、着せ替えもあって魅力的なのだが
ゲーム部分が大味過ぎる。
操作性も、キーボード+マウスだと非常にやりづらく
一般的なTPSとは違いカメラ方向への攻撃ではなく
進行方向へ攻撃を繰り出します。(近接攻撃)
おそらくはゲームパッド前提で開発をしたのだと思います
カメラワークも悪いです。
FPSなどでも、あまり酔わないのですが少し酔いました。
操作性の悪さとのコンボで気持ち悪くなったんだと思う。
同人ゲームなので、そこまで多くのものを求めるのも酷かと思いますが
買った初日に起動して積みました…。
★エンジェルビーツ第6話
もはやついていけないけど最後まで見ようとは思う…。
全てが終わってから改めて感想を述べたい。
関連サイトでは脚本家への絶賛のコメントの嵐なのが
理解できないけど、同時にすごく面白い。ネタ的な意味で。
まともな鍵(だーまえ)信者に
「じゃあABのシナリオはクラナドやリトバス以上か、
そうでなくともそれらに迫る程のものなのか?」
と問うたら、否定されるような気がしてならない。
ちなみにクラナドもリトバスも内容ほぼ知りません。
「AB並みに面白いよ!」とか言われた日にゃ
鍵作品へのなけなしの興味が、綺麗さっぱり無くなります。
最近、また復帰してます。
火皿で20kが全然出ない。
最高記録が復帰2戦目の19k。弓にも短にも全然邪魔されなかった。
コストも結構余ってたはずだから、
後から考えるとあの戦場で20k超えなきゃいけなかったんだろうな。
動画見ると今の仕様でも30kとか出してる人いるので
運良く20k台後半とか出るかドラゴンネスト始まるまでは火皿。
★エレメンタルバトルアカデミー
キャラクターのモデリングは可愛く、着せ替えもあって魅力的なのだが
ゲーム部分が大味過ぎる。
操作性も、キーボード+マウスだと非常にやりづらく
一般的なTPSとは違いカメラ方向への攻撃ではなく
進行方向へ攻撃を繰り出します。(近接攻撃)
おそらくはゲームパッド前提で開発をしたのだと思います
カメラワークも悪いです。
FPSなどでも、あまり酔わないのですが少し酔いました。
操作性の悪さとのコンボで気持ち悪くなったんだと思う。
同人ゲームなので、そこまで多くのものを求めるのも酷かと思いますが
買った初日に起動して積みました…。
★エンジェルビーツ第6話
もはやついていけないけど最後まで見ようとは思う…。
全てが終わってから改めて感想を述べたい。
関連サイトでは脚本家への絶賛のコメントの嵐なのが
理解できないけど、同時にすごく面白い。ネタ的な意味で。
まともな鍵(だーまえ)信者に
「じゃあABのシナリオはクラナドやリトバス以上か、
そうでなくともそれらに迫る程のものなのか?」
と問うたら、否定されるような気がしてならない。
ちなみにクラナドもリトバスも内容ほぼ知りません。
「AB並みに面白いよ!」とか言われた日にゃ
鍵作品へのなけなしの興味が、綺麗さっぱり無くなります。
356:雑記かもしれない [雑記]
・ゴールデンウィーク
なんかダラダラしてるうちに終わってしまった。
時間の使い方下手過ぎるかもしれない。
・エンジェルビーツ第5話
2話目から、感じてた事だけど、
俺には合ってないのかもしれない。
もう見るのやめたほうがいいかもしれない。
・ハンターハンター
エンジェルビーツよりも1万倍くらい毎週楽しみです。
展開予想するのも楽しい。
ただ連載終わらせようとしてないかだけ、とても不安。
・4月29日のCOMIC1の感想
同人誌には、ほとんど興味がなく
同人ゲーム(非エロ)がメインなのだが
そういう人には、イベントにまで足を運ぶ価値は無いかもしれない。
ゲームサークルが集められるスペースみたいなのも無いですし。
考えてみればゲーム制作の敷居は、それなりに高いですから当たり前ですね。
しかも非エロとなると、さらに数は激減しますし。
ただ俺の住んでる場所が
今更ながらに結構、恵まれてるんだなと気づいた。
ビッグサイトまで電車で40分弱だし
秋葉原にも電車で30分弱だ。
明日から仕事だ。
行く前はダルいけど始まってしまえばどうということもないんだよね。
なんかダラダラしてるうちに終わってしまった。
時間の使い方下手過ぎるかもしれない。
・エンジェルビーツ第5話
2話目から、感じてた事だけど、
俺には合ってないのかもしれない。
もう見るのやめたほうがいいかもしれない。
・ハンターハンター
エンジェルビーツよりも1万倍くらい毎週楽しみです。
展開予想するのも楽しい。
ただ連載終わらせようとしてないかだけ、とても不安。
・4月29日のCOMIC1の感想
同人誌には、ほとんど興味がなく
同人ゲーム(非エロ)がメインなのだが
そういう人には、イベントにまで足を運ぶ価値は無いかもしれない。
ゲームサークルが集められるスペースみたいなのも無いですし。
考えてみればゲーム制作の敷居は、それなりに高いですから当たり前ですね。
しかも非エロとなると、さらに数は激減しますし。
ただ俺の住んでる場所が
今更ながらに結構、恵まれてるんだなと気づいた。
ビッグサイトまで電車で40分弱だし
秋葉原にも電車で30分弱だ。
明日から仕事だ。
行く前はダルいけど始まってしまえばどうということもないんだよね。
343:ゲームを作成&共有するRmakeというサイトが楽しそう。 [雑記]
ブラウザ上でゲームを作成して共有(!)するサイト
「Rmake」というものがあるそうです。
Rmake
http://rmake.jp/
どんなサイトかというと
まず
・ゲーム制作が出来る。(アクションRPG、RPG、ノベル)
・素材制作が出来る。
・制作したゲームを公開出来る。
・他の人の制作したゲームをプレイ出来る。
このへんは他でも出来る事だし、今更どうってこともないのですが
このサイトではさらに
・基本的に全ての素材はアップロードと同時にメンバー全員で共有。(!)
・これら全てをブラウザ上で行なえる。(!)
・自分用の主人公キャラがいて、
全てのゲームにデータを引き継いで主人公として使える。(!)
コンセプトが、とても興味を惹きます。
最初はレベル1の主人公でも、
たとえば他の人のゲームをプレイしてレベル2になると
次から別のゲームで遊ぶ時に、レベル2の主人公でスタートするんです。
まるで、ソードワールドのようなテーブルトークRPGですね。
(これをウェブ上で…ってのが主催者の考えなのかな?)
制作したゲーム一つ一つが
様々なゲームマスターのキャンペーン1つにあたるってとこでしょうか。
将来的にはMORPGも実現可能にする計画もあるそうで
夢が広がります。
で、早速実際にRmakeいじってみました。
……。
使いづらい……;
正直に言ってしまうと
使いにくいし素材も探しにくいしで
あえてここでゲーム作ろうという気にはなれませんでした;
気軽に手軽に作れることは確かなのですが、
もっともっと見易さや操作性を改善して欲しいですね。
個人的には機能拡張などよりも、優先して欲しい。
自分用の主人公のリセット機能や、複数の主人公キャラを作れるのも楽しいかも?
(というか、テーブルトークRPGでは普通に出来るので出来るといいなぁ。)
次に、投稿されている作品に関してですが、
これらも正直言って質の高いものはほとんどないです。
フリーだしそこに別に文句はないですが
やはりイマイチ盛り上がりに欠けてる感は否めない。
まだまだアルファ版とのことなので
仕方ないですね。
個人的にはコンセプトも可能性も
とても惹かれているので
これから先にすごく期待してます。
たくさん文句言っちゃったけど
何を隠そう今、Rmakeでゲーム作ってます(^q^)
「Rmake」というものがあるそうです。
Rmake
http://rmake.jp/
どんなサイトかというと
まず
・ゲーム制作が出来る。(アクションRPG、RPG、ノベル)
・素材制作が出来る。
・制作したゲームを公開出来る。
・他の人の制作したゲームをプレイ出来る。
このへんは他でも出来る事だし、今更どうってこともないのですが
このサイトではさらに
・基本的に全ての素材はアップロードと同時にメンバー全員で共有。(!)
・これら全てをブラウザ上で行なえる。(!)
・自分用の主人公キャラがいて、
全てのゲームにデータを引き継いで主人公として使える。(!)
コンセプトが、とても興味を惹きます。
最初はレベル1の主人公でも、
たとえば他の人のゲームをプレイしてレベル2になると
次から別のゲームで遊ぶ時に、レベル2の主人公でスタートするんです。
まるで、ソードワールドのようなテーブルトークRPGですね。
(これをウェブ上で…ってのが主催者の考えなのかな?)
制作したゲーム一つ一つが
様々なゲームマスターのキャンペーン1つにあたるってとこでしょうか。
将来的にはMORPGも実現可能にする計画もあるそうで
夢が広がります。
で、早速実際にRmakeいじってみました。
……。
使いづらい……;
正直に言ってしまうと
使いにくいし素材も探しにくいしで
あえてここでゲーム作ろうという気にはなれませんでした;
気軽に手軽に作れることは確かなのですが、
もっともっと見易さや操作性を改善して欲しいですね。
個人的には機能拡張などよりも、優先して欲しい。
自分用の主人公のリセット機能や、複数の主人公キャラを作れるのも楽しいかも?
(というか、テーブルトークRPGでは普通に出来るので出来るといいなぁ。)
次に、投稿されている作品に関してですが、
これらも正直言って質の高いものはほとんどないです。
フリーだしそこに別に文句はないですが
やはりイマイチ盛り上がりに欠けてる感は否めない。
まだまだアルファ版とのことなので
仕方ないですね。
個人的にはコンセプトも可能性も
とても惹かれているので
これから先にすごく期待してます。
たくさん文句言っちゃったけど
何を隠そう今、Rmakeでゲーム作ってます(^q^)
339:車想 [雑記]
俺が初めて見たごとP氏の絵を、
ご本人のサイトにて発見しました。
せっかくなので紹介してしまおう。
↓こちらの「車想」という題の絵ですね。
http://www.mirai.ne.jp/~gotop/cg18/syasou.htm
2001年の電撃姫12月号ですか…
あれから8年も経ったのか。
今これを見ても特に萌えはしない。
目が肥えたせいでしょうか、物足りない位に感じますね。
でも、塗りはやっぱ良い。
当時の俺(高2)は、電撃姫とか見てたわけですが、
ありがちなCG塗りの絵ばかりだったし
このごとPさんの柔らかい光に包まれているような塗りが
衝撃的だったんだと思う。
ごとP先生ご自身も、今なお進化し続けてますね。
でも、決してその個性や俺の考えるごとP絵の良さを失わないままです。
ごとPさんのサイトを見るのは
ものすごいご無沙汰だったので、
ついでにギャラリーや日記も覗いて
絵をいくつか見たけど、
ぐっ……やはり、可愛い……。
ゲームばっかで絵への関心がめっきり無くなって久しいけれど
たまにはブログのネタにでもしようかな。
ご本人のサイトにて発見しました。
せっかくなので紹介してしまおう。
↓こちらの「車想」という題の絵ですね。
http://www.mirai.ne.jp/~gotop/cg18/syasou.htm
2001年の電撃姫12月号ですか…
あれから8年も経ったのか。
今これを見ても特に萌えはしない。
目が肥えたせいでしょうか、物足りない位に感じますね。
でも、塗りはやっぱ良い。
当時の俺(高2)は、電撃姫とか見てたわけですが、
ありがちなCG塗りの絵ばかりだったし
このごとPさんの柔らかい光に包まれているような塗りが
衝撃的だったんだと思う。
ごとP先生ご自身も、今なお進化し続けてますね。
でも、決してその個性や俺の考えるごとP絵の良さを失わないままです。
ごとPさんのサイトを見るのは
ものすごいご無沙汰だったので、
ついでにギャラリーや日記も覗いて
絵をいくつか見たけど、
ぐっ……やはり、可愛い……。
ゲームばっかで絵への関心がめっきり無くなって久しいけれど
たまにはブログのネタにでもしようかな。





