もはや意味の無くなった
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255:ドラゴンクルセイド引退しました。 [オンラインゲーム]
ブラウザゲームの
廃人ニート仕様ぶり
マジパネェ
最近ハマっていて記事にもしていた
ドラゴンクルセイドという
ブラウザゲーム。
引退しました。
このゲーム拘束時間がヤバイです。
いや操作そのものにかかる時間こそ
はるかに少ない時間で済むのですが
ある程度、城も大きくなり
英雄も複数人数かかえるようになってくると
例えば1日、休日があったとして
無駄なく経験値やお金を稼ごうと思ったら
1時間おき、下手すれば20~30分おきに
確認して英雄に指示を与えたりする羽目になります。
操作をずっとしていなければならないMMOとは違って
そのつど、指示を出すだけとはいえ
ちょくちょく確認しなければならないという
”精神的な拘束感”とでもいいましょうか。
俺には、これ以上続けられる自信がありませんでした。
それこそ、超暇人や家でPCに張りつくのが仕事って人くらいじゃないと
本気でプレイする事は出来ないです。
みるみる追い抜かれてしまいます。
断っておきますが、周りを気にしなければ
確かに一日5分の操作だけでも続けることは出来ます。
ですが俺には、それで楽しめるとは思えません。
またゲーム的な底も見えてしまった感じです。
先行者たちが集まる強大なギルドに入った者勝ち。 以上。
ほんとにこれだけですね。
あとは、ギルド間や個人間での戦争や外交交渉ゲーム…
…といった形になるのですが
果たして俺はそういうものを期待して、
このゲームを始めたのか?と自問した時の
答えは否。
引退です。
課金もしちゃったけど
きれいさっぱりデータ削除します。
そう決めた途端に開放感すら味わえました。
二度とこの手のゲームには手を出しません。
廃人ニート仕様ぶり
マジパネェ
最近ハマっていて記事にもしていた
ドラゴンクルセイドという
ブラウザゲーム。
引退しました。
このゲーム拘束時間がヤバイです。
いや操作そのものにかかる時間こそ
はるかに少ない時間で済むのですが
ある程度、城も大きくなり
英雄も複数人数かかえるようになってくると
例えば1日、休日があったとして
無駄なく経験値やお金を稼ごうと思ったら
1時間おき、下手すれば20~30分おきに
確認して英雄に指示を与えたりする羽目になります。
操作をずっとしていなければならないMMOとは違って
そのつど、指示を出すだけとはいえ
ちょくちょく確認しなければならないという
”精神的な拘束感”とでもいいましょうか。
俺には、これ以上続けられる自信がありませんでした。
それこそ、超暇人や家でPCに張りつくのが仕事って人くらいじゃないと
本気でプレイする事は出来ないです。
みるみる追い抜かれてしまいます。
断っておきますが、周りを気にしなければ
確かに一日5分の操作だけでも続けることは出来ます。
ですが俺には、それで楽しめるとは思えません。
またゲーム的な底も見えてしまった感じです。
先行者たちが集まる強大なギルドに入った者勝ち。 以上。
ほんとにこれだけですね。
あとは、ギルド間や個人間での戦争や外交交渉ゲーム…
…といった形になるのですが
果たして俺はそういうものを期待して、
このゲームを始めたのか?と自問した時の
答えは否。
引退です。
課金もしちゃったけど
きれいさっぱりデータ削除します。
そう決めた途端に開放感すら味わえました。
二度とこの手のゲームには手を出しません。






さすが良人さんそうくると思ってました
by ジョイせくろす (2009-05-18 04:59)